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幻想小游戏(幻想小游戏合集)

小猫咪 百科 2023-03-07幻想   小游戏   幻想   小游戏   合集
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要我说,《最终幻想》系列的魅力在于原创。很难找到一款游戏是连续系列的,但是两代之间几乎没有相似之处。可以说每一代人都是创新,都能载入史册。

《最终幻想》系列一直有一个“电影化游戏”的核心思想,类似于《合金装备》系列。但作为一个RPG,相比于偏爱动作的《合金装备》,这种模式的实现难度系数要高很多。

1987年,第一代实现了“电影游戏”的概念。在那个勇者只能在地图上排队打龙,从主视角看敌人,角色职业无法改变的年代,最终幻想率先开发了第三人称战斗视角和角色的改变,以及首领不在地图上排队的简单行走模式。游戏中只有很少的场景,初代采用了当时全屏插画和文字浮现的叙事模式,已经在感知上彻底爆炸了DQ。

初代最著名的四足运动是飞舟空。据说,当这个计划被提出时,制片人坂口博信认为是不可能的,但天才程序员纳什·吉贝利(Nash Ghibelli)在第二天就让这个想法变成了现实,这让所有人都感到惊讶。

《最终幻想2》开创的“熟练度体系”即使到现在也已经过时,甚至步子迈得太大。你可以在很多3A大作里看到“什么随什么涨”的设定。这种摒弃刻意练级,在游戏过程中对角色成长产生潜移默化影响的模式,可以说是颠覆了RPG的固有思维。

《最终幻想3》的4m+64k容量就不用说了,已经超过极限了。称之为FC-1 RPG大作并不为过。很难相信这么多图片和特效是怎么装进FC磁带的。当然,这也是纳什·吉贝利的功劳。传闻FC的《最终幻想iii》一直没有移植,只是因为原代码太复杂,直接复制到NDS。

《最终幻想4》开创了即时战斗ATB系统,彻底打破了RPG的回合制思维。这不再是简单的“创新”,而是直接创造了一个新世界。

在《最终幻想5》中,DQ3开发的免费转职系统被发挥到了极致,是一个非常脑洞大开的系统。ff5的很多极端策略和邪道策略都很有观赏性。个人最佩服的是零升级通关和隐藏的boss。

最终幻想6,单看画面风格,你绝对不会想到这是一部14个人的群侠剧,既相互联系又相互独立,故事交织而不混乱。仅此一点就足以称之为电影游戏。回头看看接下来写不好的大作,真的是时候反思了吗?

不用说,《最终幻想7》是一个世界的开始。

最终幻想8,第一次让大家看到游戏中的人物可以栩栩如生。当时的莱诺阿几乎是全民偶像的水平。而且战斗系统独特,角色等级也成了双刃剑。等级越高,敌人等级越高,能打到的道具装备越好,但是难度越大。相反,装备差但是可以通过画魔法或者打牌来赢取道具。也是一个大的。不过我个人不喜欢敌人等级随自己浮动的设定,RPG养成感被抹去了。

《最终幻想9》被称为传统最终幻想的最后一部电影,也是坂口博信毕生研究的凝结。整个大气层是春天太阳融化的水。打架之后回想起来没有什么特别惊心动魄的,但是每一个小细节总会在心里掀起一点点温暖的涟漪。

《最终幻想10》开始进入所谓的“杀马特”阶段,但依然有脱颖而出的能力。新时期强化的CG表现,进一步加深了电影感。脱胎于ATB的半回合制战斗系统,既有即时系统的紧凑节奏,又有回合制的思考时间,叙事战术的剧情手法在最终反转时也令人惊叹。我个人很喜欢这款,只要不刷全容量板。

《最终幻想11》作为主机版网游没有接触,据说剧情不亚于魔兽。

最终幻想十二,gambits系统可以说是单机RPG战斗系统的最终形态,被戏称为单人网游。诚然,界面和战斗模式非常像网络游戏,但如果你设计了gambits策略,你会发现你的角色就像活着一样。“让你知道什么是真正的RPG”的评论不是白说的。你可以在故事还没讲完的时候,看到评价超高的作品质量有多高。

最终幻想13,虽然剧情有问题,但是玩起来感觉还不错。首先,画面确实很惊艳。你很难区分CG和实际画面。我在玩的时候,开场故事后呆了很久,发现人物没有自己动,就反应过来了。应该是手术。战斗系统没有12灵活,因为战斗中不能改变策略,考验的是玩家的战前统筹能力。13-2和雷霆的回归基本就是这个体系的延伸,印象并不好。没详细玩过,就不赘述了。

最终幻想15,结局很恶心,一棍子打死都不行。还是有一些特点的。依然不顺风的画面效果是一回事。全机动的战斗系统给玩家带来了与前作不同的节奏感(虽然大部分时间是三角形的),在《最终幻想》中驾驶也是一种新奇的体验。作为一个系列的死忠,这部电影绝对是一堆毛病,但如果抛开剧情印象甚至最终幻想名字的束缚,单纯把它当游戏来玩,其质量还是会超过大多数同类的。

最后最终幻想14版,1.0推翻,但也是谢幕。从2.0开始,我大踏步前进。目前网游已经和魔兽世界平起平坐了。可以说是第15次搞砸之前系列的最后一个门面,7Re没有发布。

最新重置版的FF7也很棒。估计会有三部,期待吧!

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个人觉得《最终幻想十二:十二生肖时代》最搞笑。它是由Square Enix制作发行的角色扮演游戏,是经典游戏《最终幻想xii》的高清翻拍版。游戏采用了与《最终幻想战略版》相同的世界观和种族设定。故事的主人公梵高,想成为空盗贼,从被束缚的民族和国家中追求自由,在天空中自由地来回飞翔空。

撒旦进来的方式如下

需要去游戏里的地狱副本,触发恶魔撒旦的任务撒旦就可以进去了。

下地狱后,触发撒旦的任务就是尽快清除曹操。越折腾,曹操越折腾。曹操军衔低,但很抗打,所以还是进了。

幻想曹操传是游戏魔兽争霸3:冰封王座的自定义地图。

最终幻想在PC上只发布了7.8.9游戏。(FC上为1.2.3,SFC上为4.5.6,PS和PC上为7.8.9,PS2上为10.11.12)。

在PC上推出的三款作品各有特色:

FF7:这是FF历史上的经典。很多人通过这个游戏开始知道自己的最终幻想。这个游戏是一个杰作。

FF8:是视觉系统的作品,画面精美,游戏难度是系列中最低的。它以爱情为主,主题曲由天后王菲演唱。

FF9:回归原点最终幻想,魔法,水晶复活。如果想体验FF系列原汁原味的魔幻世界,可以试试这款游戏。

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